Links-Verkehr - Die Leseempfehlungen der Woche
Grüzi! Spät, aber nicht zu spät kommt der Linksverkehr über das Blog wie ein Gewittersturm über das Stadion in Donezk. Womit ich dann auch gleich mal wieder die monatliche Quote für Anspielungen erfüllt habe, die ‘Nicht-Fußballanhänger’ schon mal kaum noch kapieren werden - und Fußballanhänger in ein paar Wochen vermutlich auch nicht mehr. Hurra.
Eine für die meisten von uns recht gewöhnliche Woche neigt sich dem Ende zu - einzig das Niemand hatte etwas mehr Spaß als der Rest und durfte sich dem Abschluss der Produktion von Tiny & Big entgegencrunchen. Mehr Details und Insiderinfos gibt es dann in ca. zwei Jahren, wenn die verbliebenen Überreste wieder aus dem Erholungsurlaub zurück sind.
Aaaaaaaansonsten gab es endlich den zweiten Teil der Bit Baron’schen Artikelserie, in der die Münchener etwas in den Chroniken wühlen und einen Einblick in ihre Anfänge gewähren.
Warum erwähnt der Onkel Julian eigentlich nochmal Artikel, die in der Woche veröffentlicht wurden? So wahnsinnig groß und unübersichtlich ist Indie Inside doch gar nicht? Ganz einfach: Mancher verfolgt das Blog-Geschehen nur per RSS-Feed, Twitter oder Facebook (Like-Befehl!) - und da geht in einer hektischen Woche ja vielleicht mal das eine oder andere Item verloren bzw. wird übersehen.
Wie auch immer - Linkzeit!
Auf die Demo von BeatBuddy haben wir schon in der vergangenen Woche verwiesen. Wer da etwas genauer aufgepasst hat, hat schon das erspäht, was in dieser Woche auch offiziell verkündet wurde: Die Threaks haben Activision Blizzard aufgekauft mit Reverb einen Publisher für ihr Projekt an Land gezogen. Haben sich laut Pressemitteilung alle ganz doll lieb. Wer hätte es gedacht? Wer sich die Demo immer noch nicht runtergeladen hat, muss zur Strafe erstmal die E3-Pressekonferenzen drei Mal nacheinander anschauen. Alle.
Klarer Pflichtkauf: Indie Game: The Movie ist endlich verfügbar und kann hier für schlappe 8,nochwas Euro erworben und direkt bezogen werden. Alternativ auch auf Steam erhältlich.
Doppelnews gibt es noch von einem anderen Team aus München: Bei Mimimi kann man sich eine weitere Auszeichnung an die Wand heften, hat ihr daWindci doch einen der Apple Design Awards abgesahnt. Außerdem gibt es ein paar Neuigkeiten hinsichtlich der Umsatzausschüttung bei Tink.
Ein Magazine der etwas anderen Art kann man neuerdings hier bestellen. Bei WASD handelt es sich um ein Sammelsurium von Texten diverser durchaus bekannter Autoren, die sich mit allerlei Facetten von Spielen und der sie umgebenden Kontexte auseinandersetzen. Eine Leseprobe gibt es hier.
Pflichtlektüre für alle jene (aber nicht nur die), die eventuell mal Kickstarter für ein eigenes Projekt bemühen wollen: Eine Analyse der Projekte, die sich so auf Kickstarter getummelt haben - Daten zu Budgets und Erfolgsquoten inklusive.
Falls es jemand aufgrund des E3-Trubels verpasst haben sollte: Auf seinem Blog plaudert Steve Swink über sein nächstes Projekt: Scale.
Die Frage “How to be an indie developer?” versucht Mode 7 Games (Frozen Synapse) auf der hauseigenen Webseite zu beantworten. Indem man über den Aufbau des eigenen Teams plaudert, vor allem aber für alle wesentliche Bereich der Produktion ein paar Tipps oder Leseempfehlungen bereitstellt.
Wer nach der Kongregate-Version Lust auf Cardinal Quest bekommen hat, kann jetzt auch unterwegs losdaddeln: Der Rogue-like-Titeln kann jetzt nämlich auch auf iOS und Android bezogen werden.
Bei einer geschätzen Produktionszeit von 3,5 Jahren wird es noch ein Weilchen dauern, bis man das nächste Projekt von Playdead (Limbo) spielen kann. Dank einer Förderübersicht sind dann aber doch schon mal ein paar kleine Infos und eine Konzeptzeichnung zu “Projekt 2” durchgesickert.
Last but not least: Wer das rund um Tiny & Big gestrickte Musikvideo gesehen hat. will ja vielleicht auch wissen, was es damit eigetlich auf sich hat? Gell?
Cheerio!
-Julian
